少儿编程课是学什么的?少儿编程都主要学什么?

导读:Q1: 少儿编程都主要学什么? 少儿编程教学可以分为两类,一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,趣味性较强;一类是基于Python、C++等高级编程语言的计算机编程教学,一般以参

Q1:少儿编程都主要学什么?

少儿编程教学可以分为两类,一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,趣味性较强;一类是基于Python、C++等高级编程语言的计算机编程教学,一般以参加竞赛为目的,会接触到算法。至于逻辑,是图形化编程和计算机编程都会学到的。

Q2:少儿编程需要学什么语言?

每天都有成千上万的语言和方言在世界各地流传。虽然没有那么多的编程语言和编码语言,但是决定一种语言作为目标(并找出哪一种语言最适合您的孩子)并不容易。

scratch、JavaScript、Java、Python、Lua、C++、C#等是最流行的儿童编码语言。让我们仔细看一看。

少儿编程语言

为了确保我们能够理解,编程语言是一种特定的编码语言,用于将指令传递给机器——在大多数情况下,是计算机。因为机器以特定的方式工作,所以程序员必须使用正式语言与计算机通信,并开发软件程序、表达算法或提供特定的指令。

程序员越能理解这些语言之一(包括其语法和语法),他们就越有可能使计算机在最快的时间量内准确地完成他们想要的内容。

记住,虽然有些事情你可以做加速快速编程和学习编程, 相对来说,这和其他的没有什么不同。 兴趣和手艺,需要不断尝试和探索来达到你的目标。然而,第一步是选择一种语言。

可视化编程语言:

最好让孩子们对编码感到兴奋

使用像Scratch这样的可视化编程语言,孩子们可以拖拽代码块来添加角色、创建游戏以及构建应用程序。同时视觉语言不教大多数其他编码语言所必需的语法,它们为编程原理提供了坚实的基础。

最重要的是,他们的简单性让孩子们对编码感到兴奋!可视化编程语言可以用来制作交互式故事、游戏和动画。

适合儿童:

• 没有编程经验的孩子

• 让孩子们知道编码是多么有趣

•基本概念 教学,如问题解决和如果思考

你的孩子能在编程宝贝创造什么:

一个有趣的动画游戏或故事!

少儿编程课是学什么的?少儿编程都主要学什么?

1. JavaScript

最好成为网络观众

JavaScript是一种面向对象和过程性编程语言,用于前端或面向客户端的应用程序,这意味着它的操作在用户的计算机上执行。

该语言非常受欢迎,得到很多用户的支持(还有乔布斯!)在所有的Web浏览器上都是本地的。JavaScript最常用于制作复杂的交互式Web应用程序。

虽然它们的名字听起来相似,但是Java和JavaScript是两种非常不同的编码语言。

适合儿童:

• 对网页开发和设计感兴趣的学生

• 想要开始学习编程基础的孩子们

你的孩子能在编程宝贝创造什么:

一个基于网络的二维游戏!

2. JAVA

中级学生最佳

Java是世界上使用最广泛的编程语言之一,分析家称财富500强企业中的90%家使用JAVA. 所以对于有钱人来说,这是一个很好的选择。 对未来几年可以建立的编码的理解。

Java是一种静态类型的语言,这意味着它需要您指定一个变量类型。这意味着用Java构建的应用程序被更好的理解、可扩展的、稳定的、可维护的。这也意味着Java比其他语言需要更长的时间来掌握。

Java可以用来制作游戏引擎、Android手机应用程序、大型后台环境等等。

适合儿童:

• 想增强技能的中级程序员

• 想通过一个有趣的游戏学习Java原理的孩子

• 准备参加计算机科学AP考试的青少年

• 对编程概念有很强理解力的青少年

• 耐心的学生不需要花时间学习语言的语法

你的孩子能在编程宝贝创造什么:

一个基于文本的游戏,应用程序,或图形程序,这取决于课程!

3.Lua

最好的游戏程序员

在巴西,Lua(这意味着“月亮”在Portuguese!)是一种设计用于嵌入应用程序的轻量级编码语言。它是一种多范式语言,意思是它有一套可以应用于许多问题的一般特征。它学习曲线短(如Python,下面),嵌入简单,代码执行速度快,是游戏程序员的理想选择。

事实上,在游戏引擎中,Lua是最流行的语言。游戏机.NET它赢了伽玛苏前线 奖,对于最佳编程工具。使用Lua的开发人员的数量是稳步增长,这意味着你的学生可以拿起一个工具,可以为他们提供一些职业生涯;Adobe PS图象处理软件,魔兽争霸和愤怒的小鸟全部使用LUA开发的。

适合儿童:

• 想要快速学习语言的儿童和青少年

• 对游戏编程感兴趣的学生

• 想跨越职业的语言获得更多知识

你的孩子能在编程宝贝创造什么:

在疯狂流行的网络游戏中3D世界被称为RoBrxx。他们可以把他们的世界发布到罗布洛克斯网站,甚至可以用他们的创作来赚钱!

4. Python

对初学者最好(和多功能性!)

Python以喜剧系列Monty Python命名,被认为是最容易学习的编码语言之一,部分原因是它简化了语法,并专注于空格。Python需要更少的代码行来启动和运行,所以即使初学者也可以较快地开始创建。

谷歌公司和迪士尼喜欢使用Python,它在科学领域很受欢迎,其中个人首先是科学家,其次是程序员。这种语言可以用于创建视频游戏Web框架,以及许多科学和数值计算项目.

Python也是通用的,可以在复杂的领域中使用。

喜欢网络安全 和人工智能. 这是一种灵活而有力的语言!

适合儿童:

• 孩子们和十几岁的孩子们想让他们的想法在很短的时间里实现

• 创建易于阅读的代码,看起来很像普通英语

• 有兴趣从事科学领域的学生,特别是人工智能

你的孩子能在编程宝贝创造什么:

基于文本的游戏,二维游戏,控制台应用程序,或网络安全程序。

5.C++

对更深层次的理解最好

这种编程语言用于创建在诸如计算机之类的机器上本地运行的应用程序。

学习C++可用于创建系统软件、游戏和各种其他程序。

适合儿童:

• 想要理解编程原理的青少年

• 想在游戏行业编程的学生

• 想成为程序员的学生需提高对C++的熟悉程度

你的孩子能在编程宝贝创造什么:

一个基于文本的游戏,一个二维游戏,或者控制台应用程序。

6. C#

学习3D游戏的最佳程序

C#的发音是“c sharp”,是一种非常流行的编程语言,用于为Windows开发大多数第三方应用程序。它是第四种最需要工作的编程语言,对于刚接触编码的人来说,它是一个很好的入门语言。

从语法上讲,C#非常类似于Java,所以使用这些语言中的一个将使它更容易学习另一种语言。C#甚至被称为Java语言的微软克隆. 它可以用来创建Web应用程序、游戏和其他程序。

适合儿童:

• 有兴趣创建Windows应用程序的学生

• 有Java经验并希望学习相似语言的青少年

你的孩子能在编程宝贝创造什么:

我们利用Unity环境中的C#来教你的孩子如何创建视频游戏,而不必从头创建大部分元素。

少儿如何选择正确的程序编程语言

总结:

• 基于目的选择

• 基于可转换性的选择

• 基于技能水平的选择

• 选择吧!

细节:

许多学生在学习生涯的某个时候都需要学习一门外语。那么,你如何决定选择哪种外语呢?是西班牙语还是德语?普通话还是广东话?或者甚至是斯瓦希里?

为孩子选择正确的编程语言是相似的。下面是一些你可以着手的方法!

基于目的选择

如果你的孩子计划在德国度一个长假,他可能想学德语。同样,如果你的孩子梦想设计视频游戏元素,他可能想研究C++或ldu这是虚幻引擎的视觉编码语言。

基于可转换性的选择

人们经常建议学习通用的语言,因为它们都来自同一个根语言,学习其中一种语言可以使学习其他语言更容易。类似地,有时学习一种编程语言,比如Java,可以让你更快更有效地学习其他的。

基于技能水平的选择

学习用西班牙语写作比学习写日语汉字要容易得多,日语汉字包括数千个独特的字符。

同样,学习像Python这样的编码语言对初学者来说也是件好事,因为它更容易启动和运行,而不用担心语法。

选择吧!

有时你的孩子开始使用什么语言没有明确的方向。没关系!学生可以从任何编码语言中学习重要的编程原理,所以你不必担心选择错误的。如果你的孩子对编码感兴趣,就让他们开始吧!

今年冬天,给你的孩子一个创造性的优势!

孩子和青少年应该学会编码有很多原因. 在编程宝贝项目中,通过为期一月的编程指导,提高孩子的计算思维能力、创造力和推理能力,课程将近30课时。

虽然本指南让您很好地理解哪些编程语言最适合您的孩子,但请记住,当有疑问时,只要选择!

这些语言中的每一种都将帮助学生更好地理解编程原理,并对编码感到兴奋。更多的帮助选择一个课程,你可以向我们的编程baby专家伸出援手. 他们喜欢每天帮助像你这样的父母!

Q3:少儿编程教育到底是什么?和大学的编程课是一样的吗?

少儿编程教育要学的是 Scratch,Scratch 编程语言是由麻省理工大学 MIT 和 Google 主导开发的针对 5-12 岁儿童的可视化编程语言。只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。 Scratch 是很好的培养学生的创新力、系统思维和协作的工具。正如 Scratch 的宗旨:Scratch helps young people learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively — essential skills for life in the 21st century.
对于我们要面向的对象(8-12岁的少儿)来说,Scratch跳过了高级语言中那些繁难的概念和语法,用图形化的表现和拖拽的交互来完成编程的核心逻辑和成果交付,既能解决学习曲线过于陡峭的问题,还能让学习的过程不枯燥,并更及时地获得结果反馈,非常适合他们这个年龄阶段的心智水平和认知能力。
在编程教育中,往往最早在“前运算阶段”的后期,也就是6-7岁左右,并不会让儿童直接接触到逻辑和关系推理的概念。而是通过序列(Sequence)来让儿童理解基本的因果关系。
同时,由于7-11岁“具体运算阶段”的儿童的思维只能映射到具体的事物上,所以高级编程语言中的抽象逻辑、语言和教学方法是很难为这个阶段的儿童所接受。Scratch就很好地解决了这个问题。在Scratch中,通过可视化的“积木”形式,儿童很容易把具象的结果和程序所对应起来,这样就很好的避免了高级编程语言如C、C++等低反馈的学习流程。
所以针对7-11岁的儿童,西瓜创客学习的Scratch的可视化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。

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